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Miniaturas y pintura ·

Crea una paleta húmeda para acrílicos adaptada a tu esponja

Imprime una bandeja rectangular con tapa independiente y añade tu esponja y papel de paleta. Ajusta el espacio interior a tu mesa de pintura.

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Visualización de IA: una bandeja rectangular verde contiene esponja y papel blanco con pintura acrílica; una tapa independiente mayor queda al lado; texto español.
Visualización de IA: una bandeja rectangular verde contiene esponja y papel blanco con pintura acrílica; una tapa independiente mayor queda al lado; texto español.

Adapta la superficie de mezcla a tu material

Para pintar miniaturas o modelos pequeños, una zona definida donde mezclar acrílicos al agua ayuda a organizar el trabajo. Esta paleta húmeda consta de una bandeja rectangular y una tapa independiente. Coloca una esponja húmeda en la bandeja y, encima, papel apropiado para paleta húmeda. La pintura va sobre el papel, no directamente sobre el plástico impreso.

La esponja, el papel y las pinturas se aportan por separado. El modelo genera las dos piezas de la carcasa. La tapa encaja por fuera de la bandeja; no tiene bisagra, cierre de pestaña ni junta.

Mide la esponja húmeda y cuenta con el papel

El largo interior admite de 100 a 180 mm, el ancho de 60 a 120 mm y la profundidad útil de 8 a 18 mm. Los valores iniciales son 140 × 90 × 12 mm. Mide la esponja humedecida y ten en cuenta el papel superior. Ambos deben quedar planos sin forzarlos por encima del borde.

Las paredes y el fondo de la bandeja tienen 3 mm. Por eso, sus dimensiones exteriores equivalen a las interiores más 6 mm. Las dimensiones exteriores de la tapa son las interiores de la bandeja más 12,8 mm, con 8 mm de altura. La holgura nominal entre ambas piezas es de 0,4 mm por lado; el ajuste real depende de las tolerancias de impresión.

Comprueba la bandeja antes de pintar

PETG, cuatro perímetros y un fondo cerrado y denso son un punto de partida. Imprime cada pieza con su cara cerrada apoyada en la cama. Revisa posibles huecos y prueba la bandeja con poca agua dentro de otro recipiente. Una impresión FDM no es automáticamente estanca.

Trabaja sobre una superficie resistente al agua. Humedece la esponja, coloca el papel adecuado y empieza con pequeñas cantidades de pintura. El resultado depende de agua, papel y pintura; no se garantiza un tiempo de conservación concreto. La tapa suelta tampoco evita derrames durante el transporte. Limpia las piezas regularmente, déjalas secar abiertas y evita disolventes que puedan atacar el material impreso.

La imagen es una visualización de uso generada por IA, no una fotografía de una pieza impresa y ensayada físicamente. Los accesorios mostrados no están incluidos en el STL.

Configura la bandeja de tu paleta húmeda

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